Novel·la guanyadora del Premi Edebé de Literatura Juvenil 2025
Títol: La cacera
Autor: David lozano
Durant la prova de VENARI, un revolucionari videojoc de realitat mixta dirigit per Moira, una IA, comencen a succeir coses estranyes que posen en perill els sis jugadors seleccionats per participar-hi. Utilitzant sensors, lents i xips implantats, aquests experimentaran una combinació perfecta entre un entorn del món físic y monstruoses criatures de realitat augmentada, submergint-se en una persecució en la qual no seran capaços de distingir entre tots dos universos.
Els jugadors, amb diferents perfils acuradament seleccionats i dividits en parelles, tenen la missió de caçar els depredadors virtuals dissenyats per Moira. El primer a superar el desafiament definitiu, trobar i derrota a la llegendària mantícora, serà coronat com a guanyador. Sota l'atenta supervisió de l'equip de VENARI, amb estrictes mesures de seguretat, tot sembla estar sota control. Però, a mesura que avança el joc, Moira va revelant el costat més fosc, qüestionant els papers de caçador i presa. Qui controla realment el joc? Com i per què?
En un original cosmos ple de bèsties d'inspiració mitològica, literària i cinematogràfica, la novel·la planteja la imperiosa necessitat de reflexionar sobre l'aplicació i els límits de la intel·ligència artificial, amb tot el debat ètic que això comporta. La consciència i la capacitat dexperimentar emocions defineixen la nostra humanitat. Però, la IA podria aprendre a sentir? Podríem els humans controlar-ho i confiar que seguís prenent les millors decisions? I, si fos així, a quin preu?
Care Santos, jurat, sobre l'obra
“La novel·la de David Lozano tracta un tema necessari i de plena actualitat: com la IA pot arribar a controlar les nostres vides. On és el límit. Quines conseqüències ens pot portar depassar-ho. I quins interessos que ignorem i que ens manipulen s'amaguen darrere de tot això. En aquest sentit, és una novel·la plenament contemporània, que aborda un dels grans assumptes de la nostra realitat.
Ho fa a través d'una trama àgil, amb un ritme trepidant, que aconsegueix això que tan pocs llibres aconsegueixen: que un cop començada la lectura, no la puguis abandonar. Hi contribueixen un grup de personatges que ofereix moltes sorpreses i uns diàlegs àgils i creïbles.
És una barreja molt ben ordida de gèneres: la novel·la d'aventures, la de ciència ficció, el thriller de terror. Tot això conviu en un argument que té els videojocs com a eix principal i que atraparà fins i tot els que no els agradin els videojocs.
Finalment, n'hi ha diversos homenatges literaris en aquest llibre: a la mitologia clàssica, als referents clàssics dels gèneres de terror i ciència ficció".
Obra presentada en castellà adreçada a lectors a partir de catorze anys.
Publicació: 19 de març de 2025.
Fragment:
“La intel·ligència artificial que hi ha darrere de VENARI ha generat una nova fauna a partir de tota la informació de què disposa: ciència, mitologia, llegendes, cinema, literatura… I la condició ha estat que consisteixi en criatures perilloses per a l'ésser humà. Perilloses… i ferotges. L´agressivitat és un requisit imprescindible” Elio Lang.
DAVID LOZANO
Nascut a Saragossa el 1974, és llicenciat en Dret per la Universitat de Saragossa, màster en Comunicació i amb estudis de Filologia Hispànica. A més de l'advocacia i la docència, s'ha dedicat a la gestió i la programació cultural, i actualment compagina l'escriptura amb la direcció de l'Aragó Film Commission.
Com a escriptor, és autor de novel·les de gran èxit, com On sorgeixen les ombres e intrús (ambdues Premis Gran Angular), Heretgia (finalista del Premi Hache) o la trilogia de fantasia gòtica La porta fosca. En la Edebé va ser finalista de Literatura Infantil amb El lladre de minuts, i guanyador del de Literatura Juvenil amb la seva novel·la Desconeguts el 2018. Amb aquesta nova obra, La cacera, repeteix així guardó set anys després.
L'autor sobre l'obra
“Hi ha plantejaments narratius que m'atreuen especialment a l'hora de construir trames, sobretot aquells que juguen amb ingredients com ara l'aïllament, l'amenaça del desconegut o experimental. Es tracta d'elements que trobem, per exemple, a l'argument de Jurassic Park: un avenç tecnològic condueix els seus protagonistes a una situació de perill -s'enfronten a allò desconegut: l'atac d'animals prehistòrics- en un entorn aïllat.
En La cacera -igual que en altres novel·les meves- es troben tots aquests ingredients: un avenç tecnològic, com és el cas d'un videojoc revolucionari gestionat per una IA, generarà una inconcebible situació de risc a què s'hauran d'enfrontar els seus protagonistes.
Com a autor de novel·les de suspens, va sempre atent als perills que es generen arran dels avenços en tecnologia, circumstàncies noves que fa només uns anys haurien estat impensables. És el meu un suspens de tall realista que “coqueteja” amb la ciència ficció. En aquest gènere s'ha jugat sempre -és inevitable per aconseguir despertar la tensió, la inquietud al lector- amb l'element del perill; els motius clàssics pels quals es mata, en el cas dels crims, no canvien, el que canvia amb cada història és el modus operandi: la manera com es mata, i -també- el context que genera l'amenaça.
És a dir, la manera com l'amenaça arriba fins a la víctima, en què aquesta -sovint sense sospitar-ho- es col·loca en posició de risc. En aquesta línia, els protagonistes de La cacera accepten una invitació a participar en una prova experimental sense imaginar-ne les conseqüències letals. Acabaran adonant-se'n, però massa tard”.